Solfager

Session 1
Ankomsten till Solfager.

Rollpersonerna anländer till Solfager, där de tar tillfälligt farväl av dvärgarna och Efraim From. Därefter går de till Baronessan Doris av Dalsvad och framför sitt meddelande från Claes af Traana. Doris erbjuder dem att stanna i hennes hus tills portalen öppnas och de kan fortsätta åka på korståg. Hon avslöjar att hon är orolig för sin son Rickard som är ute på rackartyg nätterna i ända tillsammans med sina vänner, och hon ber rollpersonerna hålla ett öga på honom. Om de hjälper henne med detta ska hon se till att de får en audiens vid hovet, eftersom drottningen inte tar emot någon – men Doris tror sig i alla fall om att kunna få in dem.

Rollpersonerna frågar sig fram till ett Namnlöst Hus, ett hus i slummen som de förstått lockar till sig rika kunder, bland annat Rickard och hans vänner. De undersöker huset noga och Theodor försöker infiltrera det men tvingas fly innan han blir serverad förgiftat vin. Därefter tar rollpersonerna sig an problemet mer handgripligt.

Huset visar sig drivas av ett halvdussin ormkultister och deras monstruösa ödleman som de har i källaren. När de besegrat de fjälliga skurkarna frågar de ut en ung man vid namn Jean som de finner drogad och utslagen i huset. Han säger att Rickard och hans andra vänner däckade tidigt och blev ivägburna för att sova ruset av sig.

De finner inte någon annan i huset men en dold lucka i källaren leder ner i katakomberna under staden. Där spårar de kultisterna till deras hemliga tempel, bevakat av fler ödlefolk, och med ett stort pyramidformat altare i en naturlig grottsal. En ond präst håller just på att försöka tvinga i Rickard någon sorts drog för att på så sätt snärja honom i kultens grepp, på samma sätt som dom snärjt otaliga fattiga slum-invånare.

Våra hjältar nedkämpar kulten och prästen, som försöker fly men som blir nesligen nedhuggen av Ingrids onda yxor. När prästen dör kollapsar han som ett uttorkat ormskinn och ur det kravlar dussintals ormar iväg åt alla håll. Rollpersonerna finner dock hans börs som innehåller 200 platinamynt och även en intressant ring vars speciella utseende skulle kunna göra det möjligt att identifiera dess ägare, om man finner någon som känner till sådana saker.

På vägen ut genom katakomberna springer gruppen på templets odöda väktare, som de lyckades undvika på vägen in, men som nu kommit ikapp dem och ligger i försåt. Trötta och medtagna som de är blir det en hård strid, och Rickard är nära att bli dräpt av en fasansfull skeletal slaktare, men till slut står gruppen som segrare och kan återvända till Doris.

Denne överöser dem med tacksamhet i form av värdefulla smycken och kläder och pengar. Rickards rebelliska ådra har skrämts ur honom och han svär att aldrig göra något liknande igen – från och med nu ska han respektera sin mor och vara en god son. Hans överlevande vänner som är lika skrämda de blir hemskickade i en droska och Rickard avsvär sig allt samröre med sådana typer i fortsättningen. Doris ska se till att de får komma in i palatset så fort hon förmår, och under tiden får hjältarna bo i hennes hus.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.